Javaを使ったXMLSocket通信について
| ・ | Javaの開発環境を準備する |
| ・ | Flash とJava 間でソケット接続する |
| ・ | Flash から Java に送信する |
| ・ | Java から Flash に送信する |
| ・ | 複数の接続を受け付けるようにする |
| ・ | 接続されているFlash全員に送信する |
| ・ | Flash と java をオンラインで接続する |
| ・ | 文字列として好きな情報を送る |
| ・ | オンラインゲームを作る上での注意点 |
Javaの開発環境を準備する
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■サーバ構築に必要なもの |
Flash とJava 間でソケット接続する
サンプルをダウンロード
Java側のプログラム |
Flash から Java に送信する
Java側のプログラム |
Flash から Java に送信する
Java側のプログラム |
複数の接続を受け付けるようにする
マルチスレッドで実行する |
接続されているFlash全員に送信する
Java側のプログラム |
Flash と java をオンラインで接続する
サンプルをダウンロード
Flashをホームページ上で公開し、自宅のPCでJavaを実行してサーバを稼動させたいとします。 |
文字列として好きな情報を送る
さてXMLソケットという名称なのでXMLを使って送受信するのがよさそうですが いまいちXMLがわからないという私のような人の為に、ストリングを使って色々送ってみる事にしましょう。 |
オンラインゲームを作る上での注意点
■同期を取る |











